AccueilPlacement des doigts
La carte
Rangée de repos et placement des doigts
La frappe à l'aveugle assigne chaque touche à un doigt. La rangée de repos est là où ces doigts habitent : main gauche sur A S D F, main droite sur J K L ;, index sur les bosses en relief. Chaque extension part de là et y revient.
Ce qu'est la rangée de repos
Sur un clavier QWERTY, la rangée de repos est la rangée de lettres du milieu. De l'auriculaire gauche à l'index gauche, les doigts reposent sur A S D F. De l'index droit à l'auriculaire droit, ils reposent sur J K L ;. F et J ont de petites bosses en relief pour que tes index retrouvent la maison sans regarder. Si tu ne retiens qu'une règle de placement, retiens celle-là : les bosses sous les index, les yeux sur l'écran.
Le premier chapitre du cours keydrills n'est rien d'autre que cette rangée. C'est ennuyeux exprès. Tant que la maison n'est pas automatique, chaque autre touche est une devinette.
Tableau des doigts QWERTY
Chaque doigt possède une colonne, sauf les index, qui en possèdent deux. Le tableau ci-dessous est la carte QWERTY anglaise standard que keydrills utilise pour son guide à l'écran. Les autres dispositions (QWERTZ, AZERTY, Dvorak, Colemak) gardent la même logique de doigts et déplacent les lettres ; choisis la tienne dans les Réglages et le clavier 3D suit.
| Doigt | Touches qu'il possède |
|---|---|
| Auriculaire gauche | ` ~ 1 ! Q A Z |
| Annulaire gauche | 2 @ W S X |
| Majeur gauche | 3 # E D C |
| Index gauche | 4 $ 5 % R T F G V B |
| Pouce gauche | Espace (l'un ou l'autre pouce) |
| Pouce droit | Espace (l'un ou l'autre pouce) |
| Index droit | 6 ^ 7 & Y U H J N M |
| Majeur droit | 8 * I K , |
| Annulaire droit | 9 ( O L . |
| Auriculaire droit | 0 ) - _ = + P [ ] { } ; : ' " \ | / ? |
Appuie toujours sur une touche avec le doigt qui lui est assigné, même quand un voisin semble plus rapide. Croiser les doigts semble plus vif pendant un jour et plafonne ta vitesse pendant des années, parce que les gestes qui se chevauchent entrent en collision dès que tu essaies de dépasser la cadence de la frappe à deux doigts.
La règle du Shift de la main opposée
Les majuscules utilisent la touche Shift du côté opposé à la lettre. L'auriculaire gauche maintient le Shift gauche pour les lettres que tape la main droite (H, J, U, I…). L'auriculaire droit maintient le Shift droit pour les lettres que tape la main gauche (F, D, E, R…). Utiliser le Shift du même côté est le bug le plus courant du « je sais taper, mais les majuscules sont maladroites ». Le chapitre Shift et ponctuation le travaille jusqu'à ce que ce soit ennuyeux.
La posture qui fait marcher la carte
- Assieds-toi droit, pieds à plat, écran à hauteur des yeux à environ une longueur de bras.
- Coudes pliés à près de 90°, détendus le long du corps, pas écartés.
- Poignets flottant au-dessus des touches, pas posés sur le bureau pendant la frappe.
- Doigts courbés, comme si tu tenais une petite pomme. Des doigts à plat ratent la maison.
- Épaules basses. La tension dans la nuque est l'ennemie des auriculaires.
Des erreurs qui ressemblent à un mauvais clavier
Baisser les yeux pour confirmer une touche. Regarde une fois si tu es perdu, puis relève les yeux avant d'appuyer : le clavier à l'écran de chaque leçon est là pour que tu n'aies pas besoin du matériel comme référence. Reposer les doigts sur les mauvaises touches de repos (index sur D et K, ou sur G et H) décale silencieusement toute la carte. Utiliser l'index pour tout sur la rangée du bas est la raison pour laquelle B, N et M restent lents. Vérifie le tableau, puis travaille le vrai doigt en entraînement.
À lire ensuite
Installe-la avec la leçon 1
F et J seulement. Cherche les bosses, garde les yeux en haut et laisse le clavier à l'écran confirmer le doigt. Deux minutes.