Ce que c'est

keydrills est un entraîneur gratuit, dans le navigateur, pour apprendre à taper sans regarder le clavier. Le cours compte 72 courtes leçons en 8 chapitres, des ancres F et J de la rangée de repos jusqu'aux chiffres, aux symboles, aux exercices de fluidité et au travail de vitesse chronométré. Un total réaliste est d'environ cinq heures de frappe, réparties sur deux à quatre semaines de séances de 10–15 minutes.

À côté des leçons se trouvent un test de frappe de 1 / 3 / 5 minutes et des modes d'entraînement pour les mots courants, les phrases, les paragraphes et un exercice adaptatif construit à partir des touches que tu rates vraiment. Rien n'est verrouillé. Rien n'est vendu.

Pourquoi il existe

La plupart des sites de dactylo sont soit un produit scolaire avec pubs et comptes, soit un jouet de test de vitesse sans programme. Le premier t'interrompt ; le second n'enseigne jamais la compétence. keydrills est la forme qui reste : un parcours structuré, une barre de précision stricte et une page qui ne demande pas qui tu es.

La contrainte de conception est la confidentialité par l'architecture, pas par une politique. Il n'y a pas de serveur pour les données utilisateur. Étoiles, stats et réglages vivent dans le stockage local de ce navigateur, sous une clé versionnée. Tu peux exporter une sauvegarde depuis les Réglages et l'importer sur une autre machine. Effacer les données du site les supprime. C'est tout le modèle.

Comment le programme a été conçu

La séquence est la progression classique de la frappe à l'aveugle : rangée de repos, rangée du haut, rangée du bas, Shift et ponctuation, chiffres, symboles, puis fluidité et vitesse. Chaque leçon introduit un petit jeu de touches, puis le mélange avec tout ce qui est déjà débloqué. Un générateur construit les exercices à partir de ces jeux de touches, d'une liste de mots par fréquence et de phrases choisies, si bien qu'une leçon ne demande jamais un caractère qu'on ne t'a pas enseigné.

Réussir exige 90 % de précision. La vitesse est un effet secondaire de la répétition propre, pas un objectif à poursuivre dès le premier jour. Cette règle est toute la méthode ; le guide de frappe à l'aveugle la détaille, et le clavier à l'écran montre quel doigt possède la prochaine touche, pour que tu n'aies jamais à deviner.

Qui s'en occupe

keydrills est construit et géré en interne, comme un outil que nous voulions voir exister. Questions, corrections et remarques sur le programme passent par la page de retours.

La seule requête tierce que le site effectue est une mesure d'audience sans cookies via Plausible. Cela, et le reste de l'histoire des données, se trouve sur la page de confidentialité.

Commence par la leçon 1

Pas de compte. Le premier exercice est F et J, et il prend environ deux minutes.